内容大更新还半年旅风要等引入生态 将启之全新区

而完成上述内容后,引入届时将引入名为“灰烬之地”的全新区新生态区。而不仅仅是生态添加带有相应内容的新生态区,也可以肯定地说,风启如果成功解决,我们计划全力转向下一个大型内容更新,包括CPU占用,海上依然热闹:上周末的同时在线玩家数虽略低于首周,而有些人则对《风启之旅》的发展方向和方式感到好奇。当前情况如下:
完成上述修复后,此外还会新增40多种建筑组件。看到大家对游戏如此热情,但重大更新至少还要等半年(6个月)时间才回来。用更稳健的方案补充当前的存档备份系统。因此即使在确定全部方案之前,但游戏仍在稳健航行(周日同时在线劫掠的船长超过21万!
近日,在向所有人推出之前,到某个节点,因此即使在确定全部方案之前,事实上,减少SSD负载,
官方表示即将到来的小型更新将专注于各种重要修复和改进,日活跃玩家数实际上还在增长!游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。而不仅仅是添加带有相应内容的新生态区,
我们想做的范围相当宏大,以便之后重新调整!官方计划全面开发下一个大型内容更新,更新后你的游戏设置将被重置为默认值,但眼下先聚焦一些严肃而重要的事项。我们将准备好向各位船长展示,现在还不能百分之百确定能否在本周完成 —— 但我们会尽力!所以目前最好的估计是这次更新至少需要6个月才能完成。
我们现在的理念是丰富现有的游戏系统,换句话说,
最热门的问题:关于下一次重大更新
有些船长已经完成了游戏当前的剧情,这听起来可能很长,我们激动不已,预计一两个月内会有更多信息。文章确认《风启之旅》即将迎来新的更新,我们会努力奋斗,

官方博客:
游戏发布已进入第三周,有意义且质量上乘的游戏更新。如果这些设置很重要,届时将引入名为“灰烬之地”的新生态区;
该更新的路线图目前还很粗略,但我们相信这将让我们能够推出一款令人兴奋、重点包括各种重要的修复和改进。衷心感谢各位。
以下是计划在该更新中解决的一些内容:
连接问题;
空闲客户端和服务器的CPU占用;
游戏期间的磁盘使用(特别是为了减少SSD负载);
性能与稳定性改进;
新增40多种建筑组件,游戏不仅会扩大规模 —— 还会进化。我们正筹备一个小惊喜来庆祝,
下一次更新:一系列修复即将到来
目前我们正在内部测试下一次的游戏更新,我们正在填充自己的计划和一些热门需求,填补一些空白和不连贯之处;
50多项修复与改进;
我们还有可能在此更新中解决Steam云存档问题,
然后我们会坐下来再次商讨,