
由于这些分辨率需要更高的支持数据带宽,其Steam Machine运行在基于Linux的全面SteamOS操作系统上,Valve试图与HDMI Forum领导层沟通,支持该特性可以在接口上实现更高的全面带宽,开源实现是支持不可能的。如今情况似乎有所不同。全面在内部开发必要的支持代码,鉴于其对AMD硬件的全面使用以及相关经验,而该公司的支持谈判似乎已经发挥了作用。AMD此前已投入数月工程资源,全面重点针对HDMI 2.1标准独有的支持固定速率链路(FRL)特性。因为Steam Machine搭载了AMD RDNA 3 GPU,全面而非目前支持的HDMI 2.0。
AMD已经提交了第一批Linux内核补丁,因此必须在AMD GPU开源图形驱动中使用更新的HDMI 2.1标准,

一位AMD Linux开发人员暗示,Valve的SteamOS使用开源AMD GPU驱动组件,Valve方面进行了一次重要谈判。HDMI Forum曾给出强硬回应,
玩家可能还记得,从而有效支持运行Linux系统的AMD GPU输出4K 120Hz和5K 240Hz分辨率。然而,在多年的努力后带来完整的开源实现。


Valve在这一过程中也提供了助力,但遭到了强烈拒绝。公司正准备为AMD GPU驱动提供完整的HDMI 2.1支持,
去年底,声称如果不违反其公平使用要求,
出言无状网